feat/add-throwable-items #9
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "feat/add-throwable-items"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Throwable boxs , press "e" to pick/drop and left click to throw
Pourquoi cela a-t-il été réalisé directement sur la scene du proto et non dans la devroom ?
Je l'ai testé dans Unity et ça a l'air good, mais j'ai une question :
la portée est-elle la même pour tous les objets, ou bien plus l'objet est grand, moins la portée est longue ?
@@ -14,2 +12,3 @@private Rigidbody m_headRigidbody;[Header("Grabbable")]public Transform HandTransform; // in teh future hand maybe grab items but for now its an empty objectJuste une typo sur le "teh", sinon tous est bon
👍
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